f.h.Systems - ShoW 1.0

Selezionando il tasto Play il lettore si nasconde.

Premere il tasto destro del mouse per farlo apparire, ed il tasto sinistro per nasconderlo.

Allo start del programma, appare la finestra di selezione dei files *.txt in "Allegato".
Selezionare il file ed attendere il caricamento.
Il lettore consente tutte le operazioni sul Cd e permette, per mezzo del tasto Allegato, di selezionare il file testo contenete le informazioni del Cd audio
 

Installazione

Leggere "Codici del programma"

1) Caricare il programma "f.h.Systems ShoW 1.0 (Zip)"

leggere le istruzioni del file installa.txt

Tutti i files dati *.TXT dovranno essere inseriti nella sub directory: "Allegato"

Tutti i files grafici fondo00.jpg nella sub directory: "Foto"

2 ) Selezionare la composizione e salvare il testo nella sub directory "Allegato".

L'estensione del file "Nome Allegato" deve essere *.TXT

La prima riga deve essere sempre "01.00.00 T"

(codice che indica: traccia, minuti, secondi, codice interno T)

3) Caricare il file: "Fondo00.zip" contenente i fondi e salvare le figure nella sub directory "Foto"

f.h.Systems ShoW 1.0  (4.496 K b)   Fondi (1.964 K b)
Se necessario prelevare il " vb432run "
Il file di testo "Allegato" puņ essere modificato. (leggi le istruzioni per utilizzare i codici)

La struttura del file "Allegato" che contiene i dati di gestione del sincronismo, deve comunque rispettare alcune caratteristiche, che non possono essere variate.

Riportiamo qui di seguito la struttura del file "Allegato"

01.00.00 T
INFORMAZIONI RELATIVE AL BRANO

99.00.00 R 0
99.00.00 G 0
99.00.00 B 93
99.00.00 R 200
99.00.00 G 255
99.00.00 B 0
99.00.00C:\foto\fondo25.jpgV
**
Generazione automatica - 18/11/98 - 13.03.06
Prima riga del file: traccia di partenza del brano

I codici 99 indicano le caratteristiche dello schermo: colore fondo, colore carattere e fotografia presente come fondo.

Il codice V indica che trattasi di fotografia di fondo

** Il file deve sempre contenere questi due caratteri che indicano la fine dei dati.

Sotto i due caratteri (asterisco asterisco) ** si possono inserire delle informazioni.

     
Codici del programma f.h.Systems
 

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